Владивосток
ГлавнаяШкола дизайнаКурсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс
НАЙТИ
+7 (423) 202-51-85 код скидки:
Заказать звонок:
+7
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.
Скрыть поиск

Курсы 3D MAX
и дизайна интерьера
Полный курс во Владивостоке

34 000 (скидка до 21 Ноября)
13 200

Курсы, входящие в программу обучения "Курсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс"

Уроков - 6
1
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 26%
Уроков - 6
2
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 26%
Уроков - 6
3
При покупке курса в составе программы Вы получаете
cкидку 26%

Программа обучения:

Общая продолжительность курса: 48 академических часов.

  • Занятие №1

    Проектирование дизайна интерьера в 3D Max

    Подробнее

    Основы работы дизайнера, специализирующегося на разработке интерьера. Специфика трехмерной графики, тонкости создания трехмерных картинок. Области ее использования и пошаговая инструкция по разработке проектов. Учимся работать в 3D max и применять все базовые инструменты. Приступаем к настройке рабочего пространства для комфортной работы.

  • Занятие №2

    Знакомство с типами объектов

    Подробнее

    Типология предметов в программе. Работаем с простыми фигурами и выполняем с ними различные базовые действия. Учимся управлять ими, в том числе делать копии, перемещать в другое место, разворачивать и менять масштабы отображения. Группируем фигуры, привязываем и создаем слои. Рассматриваем особенности дублирования. Используем различные приемы изменения посредством четвертного меню.

  • Занятие №3

    Работа с объектами и группами

    Подробнее

    Инструкция по разработке групп предметов. Настраиваем вид объекта из окна, учимся выделять их. Разбираемся в способах преобразования предметов.

  • Занятие №4

    Работа над Compound

    Подробнее

    Рассматриваем варианты расширенных предметов, практикуемся устанавливать растения Foliage, и строить заборы Railing. Пользуемся базовыми Stairs. Рассматриваем типы лестниц, их компоненты и параметры настройки. У.....

  • Занятие №4

    Работа над Compound

    Подробнее

    Рассматриваем варианты расширенных предметов, практикуемся устанавливать растения Foliage, и строить заборы Railing. Пользуемся базовыми Stairs. Рассматриваем типы лестниц, их компоненты и параметры настройки. Учимся использовать другие объекты в своем проекты.

  • Занятие №5

    Способы модификации и разработки объектов

    Подробнее

    Что такое модификаторы, их роль в проектировании и типология. Учимся пользоваться Modify. Рассматриваем основные команды в манипулировании модификаторами, учимся менять порядок следования. Знакомимся с методами редактирования сеток, поверхностей и кривых линий. Разбираемся в способах работа со сплайнами.

  • Занятие №6

    Виды модификаторов

    Подробнее

    Специфика применения модификаторов трехмерного пространства. Учимся пользоваться Lathe, Bevel, Bevel Profile. Видоизменяем предметы. Делаем составные предметы, применяем Lofting, Surface, Gross section. Стараемся по максимуму использовать все приобретенные ранее знания.

  • Занятие №7

    Работа с трехмерными сценами

    Подробнее

    Рассматриваем специфику NURBS. Учимся различным методам редактирования модели сцены. Используем сетку координат для установки параметров трехмерной модели помещения в 3D max. Разбираемся в тонкостях разработки моделей трехмерной сцены, учимся их создавать на практике и редактировать параметры.

  • Занятие №8

    Применение кривых

    Подробнее

    Разбираемся в том, как эффективно расставлять кривые и делать объекты разной формы. Осваиваем разные приемы рисования, применяем методы прорисовки и видоизменения форм. Учимся делать тела вращения и профиль. Приступаем к простейшему редактированию объектов. Делаем модели выдавливания профиля, используя специальный модификатор.

  • Занятие №9

    Знакомство с составными объектами

    Подробнее

    Учимся делать сложные объекты 3D max, рассматриваем варианты их применения. Разбираемся в видах этих предметов. Изучаем, что такое лофтинг и как он используется в изменение формы поверхности. Работаем с деформацией после лофтинга. Разбираемся в булевских объектах, создаем системы частиц.

  • Занятие №10

    Каталог материалов в программе

    Подробнее

    Разбираемся в том, какие материалы заложены в 3D max, рассматриваем их виды. Учимся их изменять и пользоваться инструментами для управления. Занимаемся просмотром карт текстур, создаем собственные материалы и используем их в объектах. Пользуемся стандартными настройками, а также делаем материал из нескольких компонентов. Знакомимся со способами передачи отражения и преломления света. Что такое V-RAY?

  • Занятие №11

    Учимся дизайну интерьера

    Подробнее

    Планирование помещения. Делаем стены, потолок, а затем устанавливаем макет дверей и окон. Учимся внедрять в макет осветительные приборы, настраивать внешний вид, а также редактировать объекты. Добавляем камеры и делаем фото.

  • Занятие №12

    Редактирование света

    Подробнее

    Значение светотени в проектировании интерьера. Способы установки источников света в интерфейсе 3D max. Алгоритм создания системы освещения, настройка тени и ее основных параметров. Рассматриваем пульт управления параметрами освещения, а также настройками экспозиции. Учимся имитировать изображение путем настройки резкости картинки. Изучаем принципы регулировки резкости. Проводим обзор Radiosity.

  • Занятие №13

    Обзор текстур и материалов

    Подробнее

    Проводим обзор картотеки текстур, которые применяются в 3D max. Разбираемся в их применении и видах, рассматриваем основные характеристики материалов. Учимся пользоваться настройками текстуры и путями отмены неправильно выбранной карты. Используем сразу несколько модификаторов в отношении одного объекта. Работаем над созданием материала из нескольких компонентов, учимся его применять. Знакомство с Radiosity Override.

  • Занятие №14

    Построение внешней среды

    Подробнее

    Создание визуализации и использование инструментов управления ею. Обзор возможностей Rendering. Настраиваем визуализацию и применяем ее в проекте. Учимся проводить предварительный просмотр, делаем внешнюю среду. Редактируем фон, создаем визуальные эффекты. Работаем над постановкой фильтров.

  • Занятие №15

    Оживляем объекты

    Подробнее

    Теоретические положения в работе с анимацией. Учимся применять анимацию на сцене, рассматриваем ее предмет, способы автоматизации и оживления, устанавливаем контроллеры. Практикуемся в настройке системы управления, делаем стандартную анимацию с помощью ключей (автоматический режим работы). Делаем принудительную анимацию, знакомимся с приемами визуализации. Занимаемся редактированием и управлением анимацией.

  • Занятие №16

    Контроллеры. Финальный этап

    Подробнее

    Назначение контроллера и способы его замены. Применение контроллера в анимации. Панель с отображением включенных контроллеров. Работаем над анимацией, где предметы связаны прямым и обратным типом кинематики. Учимся вставлять аудио.

  • Занятие №17

    Установка камер

    Подробнее

    Разбираемся в том, как разрабатывать камеры и расставлять их. Работаем с настройками глубины и резкости картинки. Разбираемся в том, как лучше всего управлять камерой, снимать панораму, наезд и облет. Проводим визуализацию сцены (без предварительных настроек). Учимся устанавливать фон, а также делать различные визуальные эффекты.

  • Занятие №18

    Итоговое занятие

    Подробнее

    Развиваемся как профессионал в сфере дизайна интерьеров. Рассматриваем расценки на услуги, анализируем портфолио конкурентов. Делаем свое собственное портфолио. Проводим презентацию и защиту своего проекта.

Развернуть программу обучения

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 21 Ноября

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

Цена до 21 Ноября: 13 200
Старая цена: 34 000

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • Использовать в своей работе знания по трехмерной графике

    Подробнее

    Создавать трехмерные изображения;

  • С легкостью моделировать сцены

    Подробнее

    Применять NURBS в выстраивании пространства;

  • Делать живые объекты и сцены

    Подробнее

    Настраивать анимацию для отдельных объектов;

  • Разработать первый проект для портфолио

    Подробнее

    Презентовать готовые проекты, работать над портфолио.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ ДИПЛОМОМ СПЕЦИАЛИСТА

  • По итогам экзамена выдаётся диплом, подтверждающий Ваши знания и навыки;
  • Добавляете диплом в Ваше резюме и устраиваетесь на работу мечты;
  • я хочу заниматься в группе

    Заполните заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Заполните заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок:
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой обработки персональных данных.